grandMA3 快速入门
灯库:
- grandMA3 自带灯库与 grandMA2 格式不兼容。文件扩展名也不同。MA3 为 .gxml, MA2 为 .xmlp。
- 灯库导出后,虽然扩展名都为 .xml,但格式与 grandMA2 的不同,两者互不兼容。MA3 支持多模式,全部模式在一个文件中。而 grandMA2 的灯库只支持单模式,不同的模式需要导入不同的灯库文件。
- grandMA3 支持导入导出 GDTF 灯库文件。而 grandMA2 不支持 GDTF。
布局:
- grandMA3 内置了 3D 模拟器。其为左手坐标系,与 AutoCAD 类似。而 grandMA2 的 Stage 为右手坐标系。
- 可同时存在多个 Stage,支持多舞台场景。grandMA2 只支持一个 Stage。
- grandMA3 支持导入导出 mvr 文件。可与其他 3D 软件交换模型、灯库、图片、位置、角度、配接等布局信息。 grandMA2 不直接支持 mvr 文件。
- 增加了一种灯具的分类注释:Class。
编程:
- 常用指令与 grandMA2 大部分兼容。但增加了大量新指令,以及一些新语法,需要重点学习。
- Phaser 取代了 Effect,连带取消了 Form。Phaser 归类到 Preset。更加简练合理。
- Phaser 采用图形窗口,编程方式与 Effect 完全不同。相当于在编写特效的同时,可灵活地自定义 Form。二者的原理相同,通过深入学习就会发现这一特点。
- 命令行输入框始终在屏幕 1 ~ 3 的中间偏下的位置。点击
MA按钮即可切换命令行窗口,非常方便。 - 可在命令行直接加载并执行 Plugin 的 .lua 文件,无需提前导入。
- Plugin 仍然使用 Lua 语言,采用功能更丰富的全新 API 指令接口,与 grandMA2 完全不兼容。这意味着为 grandMA2 编写的 Plugin 不能在 grandMA3 中运行。需要用新的 API 重写。
- 增加了
配方 Recipe。 - 增加了
步骤 Step。
回放:
- 执行器。序号从 101 开始,不同于 grandMA2 从 1 开始。
- 增加了带旋钮的执行器。201、301、401 可以组合成一个既有推杆又有旋钮的执行器。
界面:
- 预置了主要的视图。用户即便打开一个新的 show 文件,也可以直接操作了。
- 屏幕从 6 个增加到 7 个。
- 功能模块的组织编排更加合理。更方便操作。
连接:
- 增加了 OSC 通讯协议。但有局限性,对于包含多条信息的数据数组,只能接收第一条,而忽略其余的。
- 连网功能更加强大。
- 工作流程完全相同。
- Stage, Fixture, Patch, DMX Profile, Group, Layout, 使用方法大致相同。
- Macro, Plugin, Timer, Agenda, 使用方法大致相同。
- Executor, Sequence, Cue, Timecode 做为回放主力,使用方法几乎完全相同。
- 编程器、主控器大致相同。
- User Profile, Camera, Filter, MAtricks, World 大致相同。
- 用户界面的组织大致相同,操作更加方便。